Short Track Manager 전체 가이드

Short Track Manager는 이렇게 진행돼요

실제 쇼트트랙 선수들로 팀을 만들고, 실제 대회 결과로 포인트를 얻어 리더보드 상위권에 도전하세요. 쇼트트랙이 처음이라면 아래의 기본 설명부터 시작해 보세요.

1
팀 드래프트
2
경기 포인트 획득
3
이적하기

모든 경기가 중요한 이유

Short Track Manager는 실제 월드투어를 나만의 게임으로 만들어 줘요. 실제 쇼트트랙 선수들로 팀을 드래프트하면, 선수가 실시간 대회에서 포디움에 오를 때마다 그 결과가 내 포인트로 쌓여요.

모든 결과가 내 팀에 영향을 줘요.내 선수들의 예선, 준결승, 결승, 계주를 모두 지켜보세요. 실제 결과가 자동으로 내 포인트가 돼요.
다른 매니저보다 한 수 앞서세요.컨디션을 읽고 숨은 가치를 찾아 시즌 내내 더 똑똑하게 이적하세요.
친구에게 도전하세요.비공개 리그에서 경쟁하며 매 경기 주말마다 누가 최고의 매니저인지 가려 보세요.
쇼트트랙이 처음이신가요? 여기서 시작하세요
쇼트트랙 스피드스케이팅
실내 타원형 트랙에서 펼쳐지는 빙상 경주예요. 여러 선수가 한 조에서 함께 달려 순위를 다투며, 가장 먼저 결승선을 통과하면 우승이에요.
포디움, DNS, DNF, DQ
"포디움"은 1위, 2위, 3위를 말해요. 출전하지 않음(DNS), 완주하지 못함(DNF), 실격(DQ)은 모두 0포인트예요.
월드투어, 세계선수권, 올림픽
선수들이 출전하는 세 가지 대회 등급이에요. 더 드물고 비중이 큰 대회일수록 선수 가격에 월드투어 결과의 2배, 3배가 반영돼요.
세 가지 계주 종목
혼성 계주(남자 2명 + 여자 2명), 남자 5000m 계주, 여자 3000m 계주예요. 각각 별도의 로스터 슬롯이며 가격과 포인트도 따로 있어요.
내 팀 vs. 리그 팀
이 가이드는 주로 메인 리더보드에 올라가는 하나뿐인 글로벌 팀을 설명해요. 비공개 리그에는 따로 참여할 수 있고, 리그마다 별도의 로스터와 순위가 있어요.

게임 가이드 전체 보기

필요한 내용만, 넘치는 정보 없이

먼저 핵심만 읽고, 자세한 설명은 필요할 때만 열어 보세요. 검색창을 쓰면 원하는 규칙을 바로 찾을 수 있어요.

1단계

팀 구성하기

모든 매니저는 예산 안에서 로스터 슬롯 13개를 채우며 시작해요.

남자 선수 5명
개인전 선수
여자 선수 5명
개인전 선수
계주 팀 3개
혼성, 남자 5000m, 여자 3000m

선수와 계주 팀에는 각각 가격이 있어요. 총 지출은 이하로 맞춰야 해요. 최소 지출 기준은 없으니, 가장 가성비 좋은 조합을 찾아 포인트를 최대한 모아 보세요.

핵심 규칙:

팀 전체 가치는 이하여야 해요. 유효한 팀이 되려면 13개 포지션을 모두 채워야 해요.

균형 잡힌 팀은 어떻게 고르나요?

검증된 우승 후보에 많이 투자할 수도 있고, 꾸준한 결승 진출 선수들에게 예산을 나눌 수도 있고, 스타 선수와 저렴한 가성비 선수를 섞을 수도 있어요. 정답은 하나가 아니에요. 어떤 선택을 하느냐에 따라 기대 수익과 위험이 모두 달라져요.

  • 스타 선수는 대체로 득점 상한이 높지만 예산을 많이 차지해요.
  • 중간 가격대 선수는 여러 거리에서 꾸준한 성적을 기대할 수 있어요.
  • 저렴한 선수는 예산 여유를 만들어 주지만, 출전이나 성적을 예측하기 어려울 수 있어요.
  • 계주 팀은 상당한 포인트를 낼 수 있으니 남는 자리로 취급하지 마세요.
팀을 확정하기 전에 무엇을 확인해야 하나요?
  • 13개 포지션이 모두 채워져 있어요.
  • 예산이 100M 이하예요.
  • 선수들이 다가오는 공식 대회에 출전할 예정이에요.
  • 최근 컨디션, 대회 출전 명단, 부상, 계주 참가 여부를 살펴봤어요.
  • 대회가 잠긴 뒤에도 이 라인업을 유지해도 괜찮아요.
2단계

선수와 계주 가격

모든 선수와 계주 선택에는 부터 까지의 가치가 매겨져 있어요. 이 가치는 임의로 정해지지 않아요. 이번 시즌에 해당 선택이 얻은 랭킹 포인트를 낼 수 있었던 최대치와 비교해 반영하기 때문에, 꾸준히 성적이 좋은 선택일수록 예산을 더 많이 차지해요.

팀 빌더에 표시되는 현재 가격이 항상 기준이에요. 가격은 대회 주말이 끝날 때마다 다시 계산되고, 다음 이적 기간이 열릴 때 적용돼요.

선수의 가치는 어떻게 계산되나요?

현재 시즌의 가격 산정 대상 대회는 모두 상한 없이 반영돼요. 지난 시즌 결과는 이번 시즌의 같은 대회가 끝날 때까지 계속 반영돼요. 이번 시즌 월드투어 1차전이 지난 시즌 월드투어 1차전을, 세계선수권이 지난 시즌 세계선수권을 대체해요. 가장 큰 대회일수록 가중치가 더 커요.

1×
모든 월드투어
월드투어는 모두 그대로 반영돼요. 이번 시즌 월드투어 1차전이 지난 시즌 월드투어 1차전을 대체하는 식이에요.
2×
세계선수권
세계선수권 결과는 두 번 반영되며, 다음 시즌 세계선수권이 끝날 때까지 이어져요.
3×
올림픽
올림픽 결과는 세 번 반영되며, 해당 시즌과 다음 시즌에 적용돼요.

유럽선수권과 사대륙선수권 결과는 가격에 영향을 주지 않아요.

비율 = 산정 구간 포인트 ÷ 그 대회들에서 얻을 수 있었던 최대 포인트

대회당 최대 포인트 = 거리 3개 × 우승 100,000 × 가중치

가격은 단순 합계가 아니라 비율로 결정돼요. 최대치에는 산정 구간에 포함된 대회만 반영되므로, 대회가 여섯 개든 열 개든 같은 등급이 같은 의미를 가져요.

계산 예시

월드투어 두 번에서 선수가 얻을 수 있는 최대 포인트는 600,000포인트예요. 300,000포인트를 얻은 선수는 그중 50%를 차지해서 압도적 등급에 해당하고, 가격은 수준이에요.

시즌 첫 가격 산정 대회가 끝나기 전까지는 지난 시즌 결과로 모든 가격이 정해져요. 두 시즌 전의 결과는 절대 반영되지 않아요.

국가대표 선발전 순위가 높은 선수는 대회 포인트에 더해 부스트도 받아요(가격 산정 기간에 NT로 표시돼요). 부스트는 산정 기간의 고정된 비율만큼의 가치예요. 가장 강한 나라의 선발전 우승자에게 주어지는 부스트는 그 자체로 중위권 기준선(7.5%, )과 정확히 같아요. 부스트는 해당 선발전이 열린 시즌에만 반영돼요.

어떤 비율이 어떤 가격에 해당하나요?

선수가 산정 구간의 최대치에서 차지하는 비율에 따라 다음 등급 중 하나가 정해져요:

등급상대 가격가격
압도적
48% 이상
챔피언
36% – 48%
슈퍼스타
29% – 36%
엘리트
17% – 29%
강세
12% – 17%
중위권
7.5% – 12%
경쟁력
3% – 7.5%
변두리
0.75% – 3%
입문
0.25% – 0.75%
기본
0.25% 미만

계주 팀 가격

계주 팀은 같은 구간을 쓰지만 상한이 더 낮은 별도의 기준을 적용해요. 계주는 대회당 세 거리가 아닌 한 종목만 출전하므로, 월드투어 한 번에 계주 팀이 얻을 수 있는 포인트는 (가중치 적용 전) 최대 100,000포인트이고, 가격 상한은 이에요(선수는 ).

등급상대 가격가격
압도적
75% 이상
엘리트
60% – 75%
강세
30% – 60%
중위권
13% – 30%
신예
6.5% – 13%
경쟁력
4% – 6.5%
변두리
1% – 4%
기본
1% 미만

그래서 가격이 높다는 것은 지금까지의 시즌 성적이 좋다는 신호일 뿐, 앞으로의 포인트를 보장하지는 않아요. 현재 컨디션, 대회 출전 명단, 가성비를 직접 판단해야 해요.

100M 예산에서 가격은 어떻게 쓰이나요?

선수나 계주 팀을 추가하면 표시된 가격이 팀 전체 가치에 더해져요. 필요한 슬롯 13개를 모두 채우고 총합이 이내라면 어떤 선택이든 자유롭게 조합할 수 있어요.

예산 배분 예시

남자 선수 5명38M
여자 선수 5명39M
계주 팀 3개23M
합계100M

어디까지나 예시예요. 전체 로스터가 유효하기만 하면 예산은 다르게 나눠도 괜찮아요.

가격은 왜 오르거나 내려가나요?

대회가 끝날 때마다 그 대회의 최대치가 산정 구간에 들어오고, 지난 시즌의 같은 대회가 아직 남아 있다면 그 대회는 빠져요. 새 대회에서 차지한 비율이 밀려난 대회에서 차지했던 비율(빠지는 대회가 없으면 지금까지 차지한 비율)보다 크면 가격이 오르고, 작거나 출전하지 않으면 내려가요. 세계선수권이나 올림픽 결과는 포인트와 최대치가 모두 배수로 늘어나기 때문에 비율이 더 크게 움직여요.

위 예시의 선수를 다시 볼게요. 세 번째 월드투어가 산정 구간에 들어오는데 이 선수가 출전하지 않으면, 최대치가 900,000까지 늘어나고 총 포인트는 300,000 그대로예요. 비율은 33.33%가 되고 가격은 까지 떨어져요.

산정 구간은 시즌이 바뀌어도 초기화되지 않고 이어져요. 이번 시즌의 같은 대회가 끝날 때마다 지난 시즌 결과가 하나씩 빠지므로, 시즌 초반 월드투어 한 번을 놓쳐도 한 시즌의 결과가 통째로 사라지지 않아요.

가격이 바뀌어도 이미 얻은 포인트는 달라지지 않고, 이미 지불한 금액이 소급해서 바뀌지도 않아요. 이후 이적에 표시되는 가격에만 영향을 줘요.

선수를 팔고 사면 어떻게 되나요?

이적은 선택 하나를 빼고 다른 하나를 추가하는 것으로, 해당 이적 기간에 적용되는 가격을 써요. 변경된 팀도 예산 안에 들어야 하고 모든 로스터 요건을 충족해야 해요.

3단계

점수와 보너스

우승자는 100,000포인트를 받고, 이후 순위는 바로 위 순위의 약 85%씩 받아요. 최하위까지 보상이 이어지며, 개인전과 계주 모두 같은 공식을 써요.

n위 포인트 = 100,000 × 0.85^(n − 1)
순위포인트
1위
100,000
2위
85,000
3위
72,250
5위
52,201
10위
23,162
20위
4,560
30위
898
50위
35
68위
2

모든 순위는 바로 위 순위의 85% 가치예요. 1위(100,000)부터 하위권까지 ×0.85의 기하급수 곡선 하나로 이어지며, 77위쯤에서 0에 가까워져요. DNS / DNF / DQ는 0포인트예요.

대회 가중치

모든 대회가 똑같이 반영되지는 않아요. 순위 포인트에는 대회 가중치가 곱해져서, 같은 1위라도 월드투어에서는 100,000포인트, 세계선수권에서는 200,000포인트, 올림픽에서는 300,000포인트예요.

대회순위 포인트
월드투어×1
사대륙선수권×1
유럽선수권×1
세계선수권×2
올림픽×3

가중치는 순위 포인트에만 적용돼요. 보너스 포인트는 항상 원래 값 그대로예요. 해트트릭은 월드투어에서나 올림픽에서나 같은 가치예요.

어떤 결과가 반영되나요?

점수는 ISU 월드투어와 ISU 선수권 대회만을 기준으로 해요. 포인트는 공식 결과에서 처리되어 내 라인업의 선수나 계주 팀에 자동으로 더해져요.

어떤 성과 보너스를 받을 수 있나요?

순위 포인트에 더해, 한 대회에서 뛰어난 성적을 낸 선수와 팀은 보너스 포인트를 받을 수 있어요. 같은 대회에서 여러 보너스가 동시에 적용될 수 있어요.

선수별 보너스
세계 신기록+300,000포인트

세계 신기록 달성 — 선수당 대회마다 한 번 지급되며, 스윕 보너스에 추가로 더해져요

해트트릭+100,000포인트

세 거리(500m, 1000m, 1500m) 모두 상위 3위 이내로 완주

더블 트러블+50,000포인트

세 거리 중 정확히 2개 거리에서 포디움(상위 3위 이내)에 입상 (해트트릭을 받지 못한 경우에만)

상위 5위 트리플+50,000포인트

세 거리 모두 상위 5위 이내로 완주 (해트트릭을 받지 못한 경우에만)

상위 10위 트리플+20,000포인트

세 거리 모두 상위 10위 이내로 완주 (더 높은 스윕 보너스를 받지 못한 경우에만)

네 가지 스윕 보너스는 단계별이며 중복되지 않아요. 도달한 가장 높은 단계 하나만 지급되고, 두 개가 동시에 지급되는 일은 없어요. 해트트릭과 두 가지 트리플은 세 거리 모두에서 결과가 있어야 하고, 더블 트러블은 시상대 두 번이면 돼요. 세계 신기록은 별개라서, 선수가 받은 스윕 보너스에 추가로 더해져요.

팀 보너스
팀 포디움+100,000포인트

개인전 선수 10명 중 서로 다른 선수 5명 이상이 한 거리 이상에서 포디움(상위 3위)에 입상

팀 상위 10위+50,000포인트

개인전 선수 10명 중 서로 다른 선수 8명 이상이 한 거리 이상에서 상위 10위 이내에 입상 (팀 포디움을 받지 못한 경우에만)

팀 보너스는 대회당 하나만 지급돼요. 팀 포디움에 도달하면 그 보너스를 받고, 팀 상위 10위 보너스는 함께 받지 않아요. 계주 팀은 팀 보너스 기준에 포함되지 않아요.

DNS, DNF, 페널티, 실격은 어떻게 처리되나요?

득점 결과를 기록하지 못한 선택은 해당 결과에서 0포인트를 받아요. 그래서 출전 가능성과 안정성이 팀 선택에서 중요한 요소예요.

포인트는 실시간으로 반영되나요?

공식 결과가 처리되는 동안 순위가 바뀔 수 있어요. 결과가 검토되거나 정정되는 경우를 포함해, 확정된 공식 결과를 기준으로 봐 주세요.

4단계

이적, 이적 기간, 팀 잠금

대회와 대회 사이에는 로스터를 조정할 수 있어요. 다음 대회가 시작되면 라인업이 잠겨요.

베이직: 이적 5회
글로벌 팀 기준으로, 대회 기간마다 주어지는 이적 횟수예요. 비공개 리그는 제한이 없어요.
프로: 이적 10회
같은 기간에 글로벌 팀에서 더 넉넉하게 쓸 수 있어요.
경기 중에는 잠금
대회 잠금 이후에는 라인업을 바꿀 수 없어요.
무엇이 이적 1회로 계산되나요?

선수나 계주 팀 하나를 다른 선택으로 바꾸면 이적 1회로 계산돼요. 모든 변경은 예산 안에서 유효한 로스터를 유지해야 해요.

쓰지 않은 이적은 이월되나요?

아니요. 이적 횟수는 두 등급 모두 대회 기간마다 적용되므로, 남긴 횟수는 다음 기간에 더해지지 않아요. 남은 이적 횟수는 게임 안의 이적 카운터를 기준으로 확인하세요. 비공개 스탠다드 리그에는 제한이 전혀 없어서 이월할 것도 없어요.

언제 이적하는 게 좋을까요?

확정된 출전 명단, 부상, 최근 컨디션, 거리별 출전 계획, 계주 선발, 가격 변동 등이 참고할 만한 신호예요. 공지된 잠금 시점이 지나기 전에 마치세요.

5단계

리더보드

게임에는 세 가지 리더보드가 있고, 각각 조금씩 다른 기준으로 순위를 매겨요.

시즌 리더보드

시즌 전체의 누적 포인트로 모든 매니저의 순위를 매겨요. 대회가 확정될 때마다 다시 만들어지며, 내 순위, 순위 변동, 총 포인트, 최근 대회 포인트를 보여 줘요.

리더보드 보기 →
대회별 리더보드

특정 대회 하나에서 얻은 포인트만으로 순위를 매겨요. 시즌 순위보다 범위가 좁은 별도의 보기이며, 해당 대회의 상세 페이지에서 볼 수 있어요.

리그 리더보드

글로벌 팀이 아닌 리그 팀의 점수를 기준으로 한 비공개 리그 안의 순위예요. 리그의 작동 방식은 아래 비공개 리그를 참고하세요.

내 리그 →
글로벌 리더보드

참가 자격이 있는 모든 매니저가 전체 플레이어와 함께 순위가 매겨져요. 새 대회 포인트가 처리되거나 공식 결과가 정정되면 내 순위가 바뀌어요.

대회별 보기와 시즌별 보기

대회별 보기는 특정 대회의 성적을 보여 주고, 시즌 리더보드는 시즌 전체의 누적 성적을 반영해요. 한 주말의 성과를 평가할 때는 대회별 보기를, 전체 레이스를 따라갈 때는 시즌 보기를 쓰세요.

매니저들의 포인트가 같으면 어떻게 되나요?

표시된 점수가 같은 매니저는 게임에서 적용 중인 동점 처리 방식에 따라 같은 순위를 공유하거나 그 안에서 순서가 정해질 수 있어요. 앱에 표시되는 리더보드가 기준이에요.

경기가 끝난 뒤에도 순위가 바뀌는 이유는 무엇인가요?

결과가 아직 처리되거나 확정되는 중일 수 있어요. 페널티, 판정 검토, 공식 정정이 선수 포인트에 영향을 주고, 그에 따라 매니저 순위도 바뀔 수 있어요.

6단계

배지 획득하고 모으기

팀을 운영하다 보면 뛰어난 성적과 특별한 업적으로 배지를 얻을 수 있어요. 배지는 시즌 중 달성한 이정표를 보여 주고, 내가 어떤 매니저인지 알려 줘요.

시즌 챔피언
시즌 종료 시 종합 1위
센추리 버스트
이번 시즌 한 대회에서 2,000,000포인트 이상 획득 (대회 가중치 제외)
꾸준한 도전자
이번 시즌 3개 대회 연속 상위 10위
로켓 클라임
한 대회에서 가장 큰 폭의 순위 상승
미리 보기: 월드투어 1차 밴쿠버 메달
월드투어, 유럽선수권, 세계선수권 대회마다 상위 3명의 매니저는 이런 메달 배지를 받고, 프로필과 공개 팀 페이지에 표시돼요.
배지는 어떻게 받나요?

계정이 해당 업적 조건을 충족하면 배지가 자동으로 지급돼요. 직접 받으러 갈 필요는 없어요. 해금된 배지는 매니저 프로필과 업적 컬렉션에 추가돼요.

어떤 경우에 배지를 받을 수 있나요?

배지 조건은 시즌 순위, 대회 점수, 꾸준한 리더보드 성적, 큰 폭의 순위 상승, 예산을 효율적으로 쓴 경우 등과 연결될 수 있어요. 배지마다 서로 다른 종류의 매니저 업적을 나타내요.

배지가 판타지 리그 포인트를 더해 주나요?

배지는 인정의 보상일 뿐 기본 점수 체계를 대신하지 않아요. 리더보드 순위는 계속 로스터가 얻은 판타지 리그 포인트로 결정돼요.

내 배지는 어디서 볼 수 있나요?

해금한 업적은 Short Track Manager의 프로필이나 업적 영역에 표시돼요. 새로 얻은 배지는 해당 결과나 이정표가 처리된 뒤에 나타나요.

7단계

비공개 리그와 라이벌전

비공개 리그는 선택한 그룹만의 순위를 만들어 주며, 글로벌 리더보드에서 빠지는 사람은 없어요.

더 자세히 알고 싶으신가요? 비공개 리그 전체 가이드 보기 →

참여는 무료
초대 코드로 리그에 들어갈 수 있어요.
만들려면 프로 필요
리그 방장은 프로 플랜을 이용 중이어야 해요.
최대 30명
프로 구독자는 시즌마다 리그 1개를 만들 수 있고, 건당 1회성 요금으로 최대 2개를 더 만들 수 있어요.
스탠다드 리그와 드래프트 리그는 무엇이 다른가요?

스탠다드 리그는 만들 때 고르는 두 가지 규칙 중 하나로 진행돼요. 라운드 바이 라운드(기본값)는 예산이 없어요. 매 대회 전에 모든 멤버가 가격대별로 정해진 수의 선수를 새로 골라 라인업을 짜기 때문에, 저렴한 선수도 모든 팀에 들어가요. 클래식은 글로벌 게임과 같아요. 팀 빌더에서 자유롭게 로스터를 만들고, 대회가 끝날 때마다 이적 기간에 이적하며, 모든 멤버가 이적을 무제한으로 쓸 수 있어요. 드래프트 리그는 자유 선택 대신 스네이크 드래프트로 로스터를 배정하고, 일반 이적 대신 대회 사이에 자유 계약 선수 드래프트 윈도우가 열려요.

비공개 리그는 다른 포인트를 쓰나요?

아니요. 같은 팀과 같은 판타지 리그 포인트를 써요. 비공개 리그는 순위를 멤버만 보이도록 걸러 줄 뿐이에요.

리그 멤버 모두 프로여야 하나요?

아니요. 리그를 만들고 관리하는 매니저만 프로가 필요해요. 무료 플레이어도 초대 코드로 참여할 수 있어요.

글로벌 순위에도 계속 표시되나요?

네. 비공개 리그에 참여해도 글로벌 대회는 그대로예요. 두 순위를 동시에 확인할 수 있어요.

자주 묻는 질문

계정이나 결제 관련 질문이신가요? 고객지원 FAQ를 확인해 보세요.

쇼트트랙 스피드스케이팅을 미리 알아야 하나요?

아니요. 위의 모든 경기가 중요한 이유에 있는 핵심 설명이 바로 그 용도예요. 이 페이지의 나머지 내용은 그 몇 가지 용어를 바탕으로 해요.

실제 선수를 고르는 건가요?

네. 모든 선수와 계주 팀은 현재 활동 중인 실제 ISU 선수 또는 국가대표 팀이며, 포인트는 이들의 실제 대회 결과에서 나와요.

선수가 출전하지 않거나 DNS/DNF를 기록하면 어떻게 되나요?

해당 로스터 슬롯은 그 대회에서 0포인트를 받아요. 실제 스포츠처럼 선수 선택에 따르는 실질적인 위험이에요.

무료로 즐길 수 있나요?

네. 베이직 등급은 영원히 무료예요. 프로 구독을 하면 기간당 이적 횟수가 늘고 비공개 리그를 만들 수 있으며, 프로 회원은 1회성 요금으로 리그를 추가할 수 있어요. 프로 플랜을 확인해 보세요.

어떻게 시작하나요?

무료 계정을 만든 다음 팀 빌더로 가서 첫 팀을 드래프트하세요.

팀을 고를 준비가 되셨나요?

무료 계정을 만들고 몇 분 만에 팀을 만들어 보세요.