プライベートリーグは、どれもグローバルチームとは完全に別のものです。スタンダードリーグには2種類のルールがあります。デフォルトのラウンド制は予算がなく、各メンバーが大会ごとに価格帯の範囲内で新しいラインナップを選びます。クラシックは、グローバルゲームと同じの予算とシーズンを通したロースターで戦います。ドラフトリーグでは指名によってロースターが決まり、その予算はドラフト後の移籍にだけ適用されます。12文字の招待コードがあれば、どのプランでもリーグに参加できます。リーグの作成にはProプランが必要で(メンバーは最大30人)、Pro会員は1シーズンにつき最大2リーグまで、それぞれ1回払いで追加できます。詳しくはProプランをご覧ください。
新しく作るスタンダードリーグでは、ラウンド制がデフォルトです。予算もシーズンを通したロースターもなく、各メンバーは大会のたびにゼロから新しいラインナップを選びます。次の大会に持ち越されるものは何もありません。
予算の代わりに、男女それぞれ5人の選手を決められた価格帯の枠に入れます。そのため、スター選手だけでなく安い選手も、すべてのラインナップに入ることになります。
1 × ゴールド
価格制限なし
1 × シルバー
以下
1 × ブロンズ
以下
2 × バリュー
以下
ラインナップの受付開始
前の大会の集計が終わって価格が更新されたら、次の大会のラインナップを選びましょう。何度でも編集できます。
リマインダー
ロックの約24時間前に、ラインナップを設定していないメンバー全員に、プッシュ通知とベル通知でリマインダーが届きます。
ロック
大会が始まるとラインナップはロックされます。それまでは他のメンバーの選択は見えませんが、ロック後は全員が見られるようになります。
ポイント計算
ラインナップは、グローバルゲームのチームと同じ方法で集計されます。シーズン合計はすべてのラインナップの合計で、ラインナップを設定しなかった大会は0ptになります。
ラウンド制のリーグは、作成した瞬間からスタートしています。友達はシーズン中いつでも参加でき、0ptからスタートします。オーナーはシーズン中いつでも、リーグ名の変更、メッセージの固定、メンバーの除外ができます。ヨーロッパ選手権はプライベートリーグの対象外のため、ラインナップは設定しません。
リーグの集計には、グローバルゲームとまったく同じ計算式を使います。スタンダードリーグでもドラフトリーグでも同じです。各種目の1位は100,000ptを獲得し、それより下の順位は、1つ上の順位の85%を獲得します。これは個人種目とリレー種目の両方に適用されます。順位ポイントには、グローバルゲームと同じく大会ごとの係数がかかります(世界選手権は×2、オリンピックは×3、その他の大会は×1)。ボーナスポイントには係数がかからず、常にそのまま加算されます。
| 順位 | ポイント |
|---|---|
| 1位 | 100,000 |
| 2位 | 85,000 |
| 3位 | 72,250 |
| 5位 | 52,201 |
| 10位 | 23,162 |
| 20位 | 4,560 |
ボーナス
各選手とリレー枠のポイントにボーナスを加えた合計が、その大会でのチームのスコアになります。各大会のスコアはシーズン合計に加算され、そのシーズン合計でランキングの順位が決まります。プライベートリーグでは、同じ大会スコアがリーグのシーズン合計に加算され、リーグ順位表での順位が決まります。